Modelle & Kosten
Was eine Generierung kostet, hängt vom Modell und den Einstellungen ab. Den genauen Preis zeigt jeder Node vor dem Start an — diese Seite erklärt, wie er zustande kommt.
Vier Abrechnungsarten
Abschnitt betitelt „Vier Abrechnungsarten“| Art | Wie berechnet | Beispiele |
|---|---|---|
| Pauschal | Fester Betrag pro Generierung, unabhängig von der Auflösung | Imagine / Edit (Seedream, MAI), Auto-Maske, Grok |
| Nach Auflösung | Gestaffelt nach 1K / 2K / 4K — höhere Auflösung kostet mehr | Imagine / Edit (Google, OpenAI) |
| Nach Bildgröße | Aus der Bildfläche (Megapixel) berechnet | Imagine / Edit Flux |
| Pro Sekunde | Videolänge × Satz je Auflösung | Seedance-Video |
Was den Preis beeinflusst
Abschnitt betitelt „Was den Preis beeinflusst“- Auflösung / Bildgröße – mehr Pixel kosten mehr.
- Referenzbilder – zusätzliche Referenzen können einen Aufschlag haben.
- Videolänge & Auflösung – Video ist deutlich teurer als ein Einzelbild; je länger und höher aufgelöst, desto mehr.
- Modell-Stufe – schnelle / „Lite”-Modelle sind günstiger als „Pro”-Varianten.
Faustregeln
Abschnitt betitelt „Faustregeln“- Bild < Video. Eine Videosekunde kostet ein Vielfaches eines Einzelbildes.
- Schnell < Hochwertig. Für Entwürfe ein günstiges, schnelles Modell; für finale Ausgaben ein hochwertiges.
- Erst klein, dann groß. In niedriger Auflösung iterieren und erst das finale Ergebnis mit einem Precise-Upscale vergrößern spart Credits. Upscales werden nach Ausgabe-Megapixeln abgerechnet.
Kosten im Blick behalten
Abschnitt betitelt „Kosten im Blick behalten“- Der voraussichtliche Preis steht am Node, bevor du startest.
- Jede Abbuchung landet im Credit-Verlauf des Workspace (siehe Credits verstehen).
- Die Pläne und ihre monatlichen Kontingente stehen unter Plan & Rechnungen.