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Architektur-Visualisierung erstellen

Dieser Workflow erzeugt aus einer Beschreibung oder einem groben Entwurf eine fotorealistische Architektur-Visualisierung.

Wähle deinen Startpunkt:

  • Text – ein Text-Node mit einer Beschreibung des Gebäudes (z. B. „Moderne Architektur-Villa in einem Wald, helles Tageslicht”).
  • Bild – ein Input Image-Node mit einer Skizze oder einem groben Render als Seed.
  • 3D-Kontext – ein Earth Context-Node, um ein importiertes Modell (GLB / IFC) oder einen realen Standort als Ausgangsansicht zu nutzen.

Ziehe einen Architektur-Node auf den Canvas — etwa Floor Plan, Elevation oder Section — und verbinde den Text- bzw. Input-Node mit dessen Eingang (Handle 0).

Verbinde die Ausgabe der Basis mit einem Realistic Style-Node. Dieser veredelt das Ergebnis Richtung Fotorealismus (Texturen, Licht). Im customPrompt des Nodes lassen sich Stilvorgaben ergänzen, z. B. „4k, realistische Texturen, cineastisches Licht”.

  • Add People / Add Trees – belebt die Szene.
  • Edit-Nodes – gezielte Anpassungen einzelner Bildbereiche.
  • Topaz Precise oder Magnific Precise – treu hochskalieren für die finale Ausgabe.
  • Bessere KI-Personen und -Bäume: Auto-Maske (person, tree) + Magnific Creative bzw. Topaz Creative und Precise mit gleichem Faktor, beide im Stack über die Maske zusammenführen — Creative zuerst auf dem kleinen Bild, Precise zuletzt auf das Endformat.

Verbinde das letzte Node mit einem Preview-Node, um das Ergebnis zu prüfen.

Eine vollständige Übersicht aller Nodes und ihrer Verbindungsregeln steht unter Node-Typen im Überblick.