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Node-Typen im Überblick

Jeder Node erfüllt eine klar umrissene Aufgabe. Diese Seite listet alle Typen nach Kategorie und erklärt, wie sie sich verbinden lassen.

NodeFunktion
TextEinfacher Text-Eingabe-Node (Prompt).
Sticky NoteNotizzettel für Design-Hinweise oder To-dos auf dem Canvas.
Input ImageBild hochladen oder einfügen — als Seed oder Referenz.
PreviewAusgabe eines anderen Nodes ansehen, ohne sie weiterzuverarbeiten.
ScreenshotMomentaufnahme der aktuellen Ansicht.
NodeFunktion
Prompt OptimizerVerbessert / optimiert einen Basis-Prompt.
Siba PromptSpeziell abgestimmtes, eigenes Prompt-Format.
Variant PromptErzeugt Prompt-Varianten.
NodeFunktion
Earth Context3D-Kartenkontext (Google Maps / Earth).
Canny MapKantenerkennung (Edge Detection).
Depth MapTiefenkarte.
Image AnalysisAnalysiert ein Bild und gibt ein Text-Ergebnis zurück.
NodeFunktion
Floor PlanGrundriss-Generierung.
LageplanLageplan-Generierung.
ElevationArchitektonische Ansicht.
SectionSchnitt-Ansicht.
IsometryIsometrische Ansicht.
3D ViewDreidimensionale architektonische Projektion.
Add PeopleFügt Personen in realistische Bilder ein.
Add TreesFügt Bäume ein.

Erzeugen neue Bilder aus einem Text-Prompt.

NodeProvider
Imagine (Flux)Black Forest Labs (Flux 2 Pro / Max u. a.).
Imagine (Google)Google Imagen.
Imagine (Grok)xAI Grok.
Imagine (OpenAI)OpenAI.
NodeFunktion
Edit (Flux)Bildbearbeitung / img2img über Flux.
Edit (Pro)Google Imagen Edit.
Edit (Flash)Schnelle Variante von Google Imagen Edit.
Edit (Grok)Stil / Bearbeitung über Grok.
Edit (OpenAI)OpenAI Edit.
InpaintMaskenbasierte Bearbeitung — Maske direkt im Bild zeichnen.
Realistic StyleStil-Transfer mit Fokus auf Realismus.
Resize ImageSkaliert Bilder.
Merge ImagesKombiniert mehrere Bilder.
NodeEingaben
Veo Text-to-VideoNur Text (Handle 0). Reines Text-zu-Video.
Veo Image-to-VideoStartbild (Handle 1) + optionaler Text (Handle 0).
Veo Reference-to-Video1–3 Referenzbilder (Handle 1) + Text (Handle 0).
Veo Start+End FrameStartbild (Handle 1) + Endbild (Handle 2) + optionaler Text (Handle 0).
Grok VideoBild + Text-Prompt zum Animieren.
  1. Eingänge führen zu Prozess-Nodes. Input- und Text-Nodes sind Startpunkte.
    • Generierung (Imagine Flux/Google/OpenAI): Verbindung von einem Text- oder Siba Prompt-Node.
    • Editieren (Edit, Edit Flash, Edit Flux, Edit Grok, Edit OpenAI, Inpaint): Ein bildlieferndes Node (z. B. Input oder ein Generierungs-Node) geht in Handle 0. Diese Edit-Nodes haben keinen Text-Eingang — die Bearbeitungsanweisung steht im Feld customPrompt des Nodes selbst. Ein optionales Referenzbild (Stil / Elemente) geht in Handle 1.
    • Realistic, Resize und Merge nehmen ebenfalls Bild-Eingänge (Handle 0, bei Merge zusätzlich Handle 1) — kein verbundener Text-Node.
  2. Kontext & Maps. Earth Context- und Depth-Map-Ausgänge liefern räumliche Konditionierung und gehen an spezialisierte Generierungs- oder Edit-Nodes, die Masken / Tiefen-Layer unterstützen.
  3. Architektur-Workflows. Basis-Generierung (Floor Plan, Elevation) braucht einen Text-Prompt oder einen Bild-Seed. Die Basis lässt sich danach in Styling-Nodes (Realistic) oder Nachbearbeitung (Add People, Add Trees) leiten.
  4. Motion-Pipeline. Siehe die Eingaben in der Motion-Tabelle oben. Handle 0 ist (wo vorhanden) der Text-Eingang, die Bild-Handles folgen darauf.
  5. Ausgabe & Vorschau. Verbinde jedes visuelle oder textuelle Ergebnis mit Preview oder Screenshot.