Jeder Node erfüllt eine klar umrissene Aufgabe. Diese Seite listet alle Typen
nach Kategorie und erklärt, wie sie sich verbinden lassen.
| Node | Funktion |
|---|
| Text | Einfacher Text-Eingabe-Node (Prompt). |
| Sticky Note | Notizzettel für Design-Hinweise oder To-dos auf dem Canvas. |
| Input Image | Bild hochladen oder einfügen — als Seed oder Referenz. |
| Preview | Ausgabe eines anderen Nodes ansehen, ohne sie weiterzuverarbeiten. |
| Screenshot | Momentaufnahme der aktuellen Ansicht. |
| Node | Funktion |
|---|
| Prompt Optimizer | Verbessert / optimiert einen Basis-Prompt. |
| Siba Prompt | Speziell abgestimmtes, eigenes Prompt-Format. |
| Variant Prompt | Erzeugt Prompt-Varianten. |
| Node | Funktion |
|---|
| Earth Context | 3D-Kartenkontext (Google Maps / Earth). |
| Canny Map | Kantenerkennung (Edge Detection). |
| Depth Map | Tiefenkarte. |
| Image Analysis | Analysiert ein Bild und gibt ein Text-Ergebnis zurück. |
| Node | Funktion |
|---|
| Floor Plan | Grundriss-Generierung. |
| Lageplan | Lageplan-Generierung. |
| Elevation | Architektonische Ansicht. |
| Section | Schnitt-Ansicht. |
| Isometry | Isometrische Ansicht. |
| 3D View | Dreidimensionale architektonische Projektion. |
| Add People | Fügt Personen in realistische Bilder ein. |
| Add Trees | Fügt Bäume ein. |
Erzeugen neue Bilder aus einem Text-Prompt.
| Node | Provider |
|---|
| Imagine (Flux) | Black Forest Labs (Flux 2 Pro / Max u. a.). |
| Imagine (Google) | Google Imagen. |
| Imagine (Grok) | xAI Grok. |
| Imagine (OpenAI) | OpenAI. |
| Node | Funktion |
|---|
| Edit (Flux) | Bildbearbeitung / img2img über Flux. |
| Edit (Pro) | Google Imagen Edit. |
| Edit (Flash) | Schnelle Variante von Google Imagen Edit. |
| Edit (Grok) | Stil / Bearbeitung über Grok. |
| Edit (OpenAI) | OpenAI Edit. |
| Inpaint | Maskenbasierte Bearbeitung — Maske direkt im Bild zeichnen. |
| Realistic Style | Stil-Transfer mit Fokus auf Realismus. |
| Resize Image | Skaliert Bilder. |
| Merge Images | Kombiniert mehrere Bilder. |
| Node | Eingaben |
|---|
| Veo Text-to-Video | Nur Text (Handle 0). Reines Text-zu-Video. |
| Veo Image-to-Video | Startbild (Handle 1) + optionaler Text (Handle 0). |
| Veo Reference-to-Video | 1–3 Referenzbilder (Handle 1) + Text (Handle 0). |
| Veo Start+End Frame | Startbild (Handle 1) + Endbild (Handle 2) + optionaler Text (Handle 0). |
| Grok Video | Bild + Text-Prompt zum Animieren. |
- Eingänge führen zu Prozess-Nodes.
Input- und Text-Nodes sind
Startpunkte.
- Generierung (
Imagine Flux/Google/OpenAI): Verbindung von einem
Text- oder Siba Prompt-Node.
- Editieren (
Edit, Edit Flash, Edit Flux, Edit Grok,
Edit OpenAI, Inpaint): Ein bildlieferndes Node (z. B. Input oder ein
Generierungs-Node) geht in Handle 0. Diese Edit-Nodes haben keinen
Text-Eingang — die Bearbeitungsanweisung steht im Feld customPrompt des
Nodes selbst. Ein optionales Referenzbild (Stil / Elemente) geht in
Handle 1.
Realistic, Resize und Merge nehmen ebenfalls Bild-Eingänge
(Handle 0, bei Merge zusätzlich Handle 1) — kein verbundener Text-Node.
- Kontext & Maps.
Earth Context- und Depth-Map-Ausgänge liefern
räumliche Konditionierung und gehen an spezialisierte Generierungs- oder
Edit-Nodes, die Masken / Tiefen-Layer unterstützen.
- Architektur-Workflows. Basis-Generierung (
Floor Plan, Elevation)
braucht einen Text-Prompt oder einen Bild-Seed. Die Basis lässt sich danach
in Styling-Nodes (Realistic) oder Nachbearbeitung (Add People,
Add Trees) leiten.
- Motion-Pipeline. Siehe die Eingaben in der Motion-Tabelle oben. Handle 0
ist (wo vorhanden) der Text-Eingang, die Bild-Handles folgen darauf.
- Ausgabe & Vorschau. Verbinde jedes visuelle oder textuelle Ergebnis mit
Preview oder Screenshot.