Canvas-Grundlagen
Der Canvas ist die zentrale Arbeitsfläche von imagery.vision. Hier platzierst du Nodes (Knoten) und verbindest sie zu Workflows.
Navigation & Shortcuts
Abschnitt betitelt „Navigation & Shortcuts“| Aktion | Bedienung |
|---|---|
| Canvas bewegen (Panning) | Rechte Maustaste ziehen — oder Leertaste halten + linke Maustaste ziehen |
| Zoomen | Strg (bzw. Cmd) + Mausrad |
| Node hinzufügen | Doppelklick auf eine freie Stelle öffnet das Node-Menü |
| Bilder einfügen | Eine oder mehrere Bilddateien gleichzeitig auf den Canvas ziehen — für jedes Bild entsteht ein eigener Input Image-Node |
| Mehrere Nodes auswählen | Shift halten + linke Maustaste ziehen |
| Node duplizieren | Alt (bzw. Option) halten und Node ziehen |
| Node löschen | Node auswählen, Entf (bzw. Backspace) drücken |
Kernkonzepte
Abschnitt betitelt „Kernkonzepte“Was ist ein Node?
Abschnitt betitelt „Was ist ein Node?“Ein Node ist ein einzelner Arbeitsschritt im Workflow. Es gibt Nodes für Eingaben (Text, Bild, Screenshot, 3D-Kontext über Earth Context), Generatoren (Flux, Google, OpenAI, Grok, Seedream, MAI), Editoren (Realistic Style, Resize, Outpaint, Upscale, Inpaint u. a.) und Video (Veo, Grok Video, Seedance). Die vollständige Liste steht unter Node-Typen im Überblick.
Sockets verbinden
Abschnitt betitelt „Sockets verbinden“Verbinde den Ausgang (Punkt auf der rechten Seite) eines Nodes mit dem Eingang (Punkt auf der linken Seite) eines anderen Nodes.
Handle-Farben
Abschnitt betitelt „Handle-Farben“Jeder Anschlusspunkt (Handle) ist nach Datentyp eingefärbt. Verbinde immer nur Handles, die zueinander passen.
| Farbe | Datentyp | Vorkommen |
|---|---|---|
| Magenta | Text / Prompt | Ausgang von Text, Optimizer, Siba Prompt; Text-Eingang der Generatoren |
| Blau | Bild | Standard-Bild-Ein- und -Ausgang |
| Orange | Referenzbild(er) | Referenz-Eingang von Edit-Nodes und Veo Reference-to-Video (1–3 Bilder) |
| Grün | Video | Ausgang der Motion-Nodes (Veo, Grok Video, Seedance) |
| Cyan | Konditionierung | Ausgang von Depth, Canny, Earth Context |
| Pink | Maske | Masken-Ein- und -Ausgang von Inpaint |
Eine Verbindungslinie leuchtet als grün-blauer Verlauf; Masken-Verbindungen laufen grün nach pink.
Welche Verbindungen zwischen welchen Node-Typen erlaubt sind, steht unter Node-Typen im Überblick.
Nächster Schritt
Abschnitt betitelt „Nächster Schritt“Lerne die verfügbaren Node-Typen kennen: Node-Typen im Überblick.